lunes, 25 de octubre de 2010


Hace tiempo, cuando comenzaba a aprender python; despues de haber hecho unos pocos ejemplos me enteré de una libreria de programación, pygame, con la cual se podían hacer juegos en python; y como muchos que se inician en sistemas, yo deseaba aprender a hacer videojuegos...

La idea de este juego comenzó faltando pocos dias para Halloween y postearlo en una comunidad ya extinta en estas fechas y que por esa epoca ya comenzaba a menguar.

En su versión original solo era de matar cincuenta arañas y ya con las ligeras modificaciones que hice, se le agrego un HUD mostrando estadisticas de disparos, muertes y porcentaje de aciertos ademas de hacer el codigo más legible (que en su momento solo fue de poner parche sobre parche) y buscar una mejor legibilidad para su depuración.

Aun faltan implementar algunas cosas, como establecer niveles, tomar tiempos, mostrar arañas muertas o tiros erroneos además de sonidos y posiblemente, poder ver las balas.

Este código debe poder correr tanto en windows como linux, solo hay que convertir el archivo a tipo unix.

Se requiere python y pygame.

Link de descarga:

spiders.zip

martes, 20 de abril de 2010

Descanse en Paz Carl Macek (1951-2010)

Me acaba de llegar la noticia a mi correo, descanse en paz.

Si hubo una historia, una serie de anime que podria decirse que han influido mucho en mi vida ha sido Robotech, combinaba todo lo mejor que podria haber en una historia, desde dramas telenoveleros, hasta el heroismo mas puro de los diversos personajes, una muy buena musica que me ha motivado en varias ocaciones y personajes auqnue algo estereotipados, pero con un mejor desarrollo que muchos otros personajes de receta de cocina que se ven en series mas modernas.

Sin duda, Robotech fue y será una de las mejores historias que se han creado y todo gracias a Carl Macek, quien para poder adapatar el anime de Macross a television americana, la mezclo con otras dos series y generó una mitologia, una leyenda llamada robotech.

De acuerdo al sitio robotech.com, Carl Maceck fallecio el pasado 17 de abril del 2010 de un ataque al corazón

Pueden leer la noticia en:

http://www.robotech.com/news/viewarticle.php?id=418

Descanse en Paz Carl Macek (1951-2010)

...y que la protocultura te acompañe

jueves, 21 de enero de 2010

Animacion en blender

Esta es mi primera animacion 3D en blender, aunque son solo 20 segundos, el procesamiento de renderizado a video me tomo 38hr, lo mejor será renderizar frame por frame para la siguiente animación.